モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)シンメトリを有効にする

 
 
 

シンメトリを有効にするには

  1. シーンで、ポリゴン メッシュ上のエッジを選択します。このエッジは、シンメトリの線として機能します。メッシュ トポロジはこのエッジの両側で同じである必要があります。
  2. モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウでシンメトリ(Symmetry)をクリックします。
    ヒント:マーキング メニュー(W/E/R + )からシンメトリ(Symmetry)を選択することもできます。

    シンメトリ(Symmetry)が有効になります。すべての選択が青色でハイライト表示され、メッシュの両側に適用されます。

シンメトリを無効にするには

  1. モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウでシンメトリ(Symmetry)をクリックします。

シンメトリ化を使用するには

シンメトリ化(Symmetrize)はシンメトリ軸をはさんで選択されたメッシュのトポロジをコピーします。

  1. シンメトリを有効にします。
  2. メッシュの一部を選択します。

  3. モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)メニューから編集 > シンメトリ化(Edit > Symmetrize)を選択します。
    ヒント:マーキング メニュー(W/E/R + )からシンメトリ化(Symmetrize)を選択することもできます。

    選択が再配置されて、メッシュの反対側でのジオメトリと一致されます。

関連項目