シンメトリを有効にするには
- シーンで、ポリゴン メッシュ上のエッジを選択します。このエッジは、シンメトリの線として機能します。メッシュ トポロジはこのエッジの両側で同じである必要があります。
- ウィンドウでをクリックします。
ヒント:マーキング メニュー(W/E/R +
)からを選択することもできます。
シンメトリ(Symmetry)が有効になります。すべての選択が青色でハイライト表示され、メッシュの両側に適用されます。
シンメトリを無効にするには
- ウィンドウでをクリックします。
シンメトリ化を使用するには
シンメトリ化(Symmetrize)はシンメトリ軸をはさんで選択されたメッシュのトポロジをコピーします。
- シンメトリを有効にします。
- メッシュの一部を選択します。
- メニューからを選択します。
ヒント:マーキング メニュー(W/E/R +
)からを選択することもできます。
選択が再配置されて、メッシュの反対側でのジオメトリと一致されます。