 
 
         
         シンメトリを有効にするには
         
         
            - シーンで、ポリゴン メッシュ上のエッジを選択します。このエッジは、シンメトリの線として機能します。メッシュ トポロジはこのエッジの両側で同じである必要があります。 
- ウィンドウでをクリックします。 
               ヒント:マーキング メニュー(W/E/R +   )からを選択することもできます。 
                   
 
シンメトリ(Symmetry)が有効になります。すべての選択が青色でハイライト表示され、メッシュの両側に適用されます。 
                
シンメトリを無効にするには
         
         
            - ウィンドウでをクリックします。 
            
シンメトリ化を使用するには
         
         シンメトリ化(Symmetrize)はシンメトリ軸をはさんで選択されたメッシュのトポロジをコピーします。 
         
         
            - シンメトリを有効にします。 
- メッシュの一部を選択します。 
                 
- メニューからを選択します。 
               ヒント:マーキング メニュー(W/E/R +   )からを選択することもできます。 
                   
 
選択が再配置されて、メッシュの反対側でのジオメトリと一致されます。