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次の表は Maya のライトと、そのライトが FBX ファイル形式に書き出された後 Maya に再び読み込みされたときの処理方法です。
ライト タイプ
Maya での状態
Maya に再び読み込みされた後の状態
アンビエント ライト
ポイント ライト
ディレクショナル ライト
ディレクショナル ライト
スポット ライト
スポット ライト
エリア ライト
ポイント ライト
ポイント ライト
ポイント ライト