FBX ファイルにはタイプの制限があるので、次の変換が適用されます。
Maya からの書き出し | FBX での状態 |
---|---|
Vector | VECTOR |
Boolean | BOOL |
Integer | INTEGER |
String | STRING |
Enum | ENUM |
Float | REAL |
読み込みされた FBX | Maya での状態 |
---|---|
REAL | Float |
BOOL | Boolean |
INTEGER | Integer |
STRING | String |
VECTOR | Vector |
Maya FBX Plug-in は、マテリアル ノードおよびトランスフォーム ノードへの追加アトリビュート(またはカスタム プロパティ)の適用をサポートしています。