次のセクションでは、Maya FBX Plug-in が Maya オブジェクトやそのプロパティを変換する過程を解説します。
このバージョンでの変換のサポートに関する詳細は、Maya Compatibility Chart (英語)を参照してください。この FBX の互換性チャートを見ると、Autodesk Maya から書き出して Autodesk 3ds Max、Autodesk Mudbox、Autodesk MotionBuilder に読み込むとき、何がどのレベルでサポートされるかが分かります。