スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)では、ポリゴン メッシュをスムーズしたときにどのように表示されるかをすばやく簡単に確認できます。
既定では、ポリゴン メッシュはスムーズ メッシュ プレビュー設定がオフの状態で表示されます。ポリゴン メッシュでスムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)設定をオンにして、オリジナルのメッシュ(ケージ モードと呼ばれるワイヤフレーム アウトラインとして表示)とスムーズ バージョンのプレビューを同時に表示するか、またはスムーズ プレビュー バージョンを単独で表示することができます。ケージという用語を使用するのは、スムーズ バージョンを表示できるからです。
いずれのプレビュー表示モードでも、メッシュ上のコンポーネントを修正することができます。オリジナルのメッシュに修正を行うと、その後スムーズ プレビューにも表示されます。
スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)バージョンのメッシュをレンダーするときに、オリジナル バージョンもレンダーされます。スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)バージョンをレンダーする場合は、修正 > 変換 > スムーズ メッシュ プレビューをポリゴンに(Modify > Convert > Smooth Mesh Preview to Polygons)を使用して完全にスムーズになったメッシュに変換したり、プロキシ > サブディビジョン プロキシ(Proxy > Subdiv Proxy)を使用してスムーズ メッシュ プレビュー設定からサブディビジョン プロキシを作成することができます。
スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)を使用してポリゴン メッシュをプレビューするには
スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)機能をオンにして、表示モードをケージ + スムーズ メッシュ(Cage + Smooth Mesh)に設定します。この表示モードでは、オリジナルのメッシュをワイヤフレーム(ケージ)で、スムーズ メッシュ プレビュー バージョンをシェーディング モードで同時に表示します。ワイヤフレーム ケージまたはシェーディングスムーズ プレビューのいずれでも、コンポーネントを選択し、結果として得られた効果を表示できます。
スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)機能をオンにして、スムーズ メッシュ(Smooth Mesh)のみが表示されるように表示モードを設定します。コンポーネントをスムーズ プレビューで直接選択して編集すると、変更内容がオリジナルのメッシュにも反映されます。
スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)がオンのときにポリゴン メッシュを編集するには
スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)をケージ + スムーズ メッシュ(Cage + Smooth Mesh)モード(ホットキー: 2)またはスムーズ メッシュ(Smooth Mesh)モード(ホットキー: 3)のいずれかにします。
ケージ + スムーズ メッシュ(Cage + Smooth Mesh)モードでの作業中に、ケージ(Cage)、スムーズ メッシュ(Smooth Mesh)、または両方(Both)のコンポーネントを選択するように編集(Edit)オプションを設定するには、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)内にある polyShape ノードのスムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)セクションで該当するオプションを選択します。スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)設定の詳細については、スムーズ メッシュ(Smooth Mesh)を参照してください。
ウィンドウ > 設定/プリファレンス > カラー設定(Window > Settings/Preferences > Color Settings)を選択して、次にアクティブ(Active)と非アクティブ(Inactive)のタブを選択して、カラー(Colors)プリファレンス ウィンドウのスムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)セクション内でアクティブと非アクティブのカラー設定を行います。
スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)を使用してポリゴン メッシュ上にサブディビジョンを表示するには
スムーズ メッシュ プレビューをポリゴンに(Smooth Mesh Preview to polygons)変換すると、スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)アトリビュートを polySmooth ノードにコピーすることで、メッシュのプレビュー バージョンがスムーズ バージョンに変換されます。
スムーズ メッシュ プレビューをポリゴンに(Smooth Mesh Preview to polygons)変換するには
オリジナル バージョンのポリゴン メッシュ(ケージ)をスムーズするには、スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)設定を使用します。
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)にある polyShape (poly + シェイプ)ノードのスムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)セクションで、スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)オプションを設定します。スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)設定の詳細については、スムーズ メッシュ(Smooth Mesh)を参照してください。