スムーズされたポリゴン メッシュをプレビューする

 
 
 

スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)では、ポリゴン メッシュをスムーズしたときにどのように表示されるかをすばやく簡単に確認できます。

既定では、ポリゴン メッシュはスムーズ メッシュ プレビュー設定がオフの状態で表示されます。ポリゴン メッシュでスムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)設定をオンにして、オリジナルのメッシュ(ケージ モードと呼ばれるワイヤフレーム アウトラインとして表示)とスムーズ バージョンのプレビューを同時に表示するか、またはスムーズ プレビュー バージョンを単独で表示することができます。ケージという用語を使用するのは、スムーズ バージョンを表示できるからです。

いずれのプレビュー表示モードでも、メッシュ上のコンポーネントを修正することができます。オリジナルのメッシュに修正を行うと、その後スムーズ プレビューにも表示されます。

注: スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)では、メッシュの表示のみを変更して、スムーズになったときにどのように表示されるかを視覚化することができます。オリジナルのメッシュには修正もスムーズも行われません。

スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)バージョンのメッシュをレンダーするときに、オリジナル バージョンもレンダーされます。スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)バージョンをレンダーする場合は、修正 > 変換 > スムーズ メッシュ プレビューをポリゴンに(Modify > Convert > Smooth Mesh Preview to Polygons)を使用して完全にスムーズになったメッシュに変換したり、プロキシ > サブディビジョン プロキシ(Proxy > Subdiv Proxy)を使用してスムーズ メッシュ プレビュー設定からサブディビジョン プロキシを作成することができます。

スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)を使用してポリゴン メッシュをプレビューするには

  1. スムーズ モードでプレビューするポリゴン メッシュ(複数可)を選択します。
  2. 次のいずれかを実行します。
    • 2 キーを押します。

    スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)機能をオンにして、表示モードをケージ + スムーズ メッシュ(Cage + Smooth Mesh)に設定します。この表示モードでは、オリジナルのメッシュをワイヤフレーム(ケージ)で、スムーズ メッシュ プレビュー バージョンをシェーディング モードで同時に表示します。ワイヤフレーム ケージまたはシェーディングスムーズ プレビューのいずれでも、コンポーネントを選択し、結果として得られた効果を表示できます。

    • 3 キーを押します。

    スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)機能をオンにして、スムーズ メッシュ(Smooth Mesh)のみが表示されるように表示モードを設定します。コンポーネントをスムーズ プレビューで直接選択して編集すると、変更内容がオリジナルのメッシュにも反映されます。

    • アトリビュート エディタ(Attribute Editor)でメッシュの polyShape ノードを選択し、スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)セクションを開いてスムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)をオンにしてから、必要なディスプレイ(Display)設定をケージ + スムーズ メッシュ(Cage + Smooth Mesh)またはスムーズ メッシュ(Smooth Mesh)から選択します。
  3. Page Up キーと Page Down キーを押して、スムーズ プレビュー バージョンのメッシュ上で発生するスムージング/サブディビジョンの量を変更します。
  4. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)設定セクションでは、ケージ + スムーズ メッシュ(Cage + Smooth Mesh)モード(ケージ(Cage)スムーズ メッシュ(Smooth Mesh)、または両方(Both))での作業中に編集可能なコンポーネントを設定することもできます。
    注:

    スムーズ プレビューでコンポーネントを修正するときには常に、座標変換マニピュレータ(移動、回転、スケール)が、オリジナル バージョンのベース メッシュで表示されるときと同じように、コンポーネントの位置に表示されます。

  5. メッシュを既定の表示モードで表示するには、1 キーを押してスムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)機能をオフにします。

スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)がオンのときにポリゴン メッシュを編集するには

  1. 編集したいポリゴン メッシュのスムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)がオンになっていることを確認します。

    スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)ケージ + スムーズ メッシュ(Cage + Smooth Mesh)モード(ホットキー: 2)またはスムーズ メッシュ(Smooth Mesh)モード(ホットキー: 3)のいずれかにします。

    注:

    ケージ + スムーズ メッシュ(Cage + Smooth Mesh)モードでの作業中に、ケージ(Cage)スムーズ メッシュ(Smooth Mesh)、または両方(Both)のコンポーネントを選択するように編集(Edit)オプションを設定するには、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)内にある polyShape ノードのスムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)セクションで該当するオプションを選択します。スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)設定の詳細については、スムーズ メッシュ(Smooth Mesh)を参照してください。

  2. メッシュ上で必要なコンポーネントを選択して編集します。
    注:ケージ + スムーズ(Cage + Smooth)編集(Edit)オプションを両方(Both)に設定する場合は、スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)のアクティブと非アクティブの表示カラーを変更して、ケージとスムーズ バージョンのメッシュを区別しやすくしたい場合があります。

    ウィンドウ > 設定/プリファレンス > カラー設定(Window > Settings/Preferences > Color Settings)を選択して、次にアクティブ(Active)非アクティブ(Inactive)のタブを選択して、カラー(Colors)プリファレンス ウィンドウのスムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)セクション内でアクティブと非アクティブのカラー設定を行います。

スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)を使用してポリゴン メッシュ上にサブディビジョンを表示するには

  1. 現在スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)モードで表示されているポリゴン メッシュの内、サブディビジョンを表示したいものを選択します。
  2. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で選択したメッシュの polyShape (poly + シェイプ)ノードを選択して、スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)セクションを開きます。
  3. サブディビジョンの表示(Display Subdivisions)オプションをクリックしてチェック マークが表示されるようにします。

    メッシュ上でのスムージングのレベルでサブディビジョンが表示されます。

スムーズ メッシュ プレビューをポリゴンに(Smooth Mesh Preview to polygons)変換すると、スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)アトリビュートを polySmooth ノードにコピーすることで、メッシュのプレビュー バージョンがスムーズ バージョンに変換されます。

スムーズ メッシュ プレビューをポリゴンに(Smooth Mesh Preview to polygons)変換するには

  1. 変換するポリゴン メッシュ(複数可)を選択して、スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)設定がオンになっていることを確認します (スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)をオンにするには、キーボード上で 2 または 3 キーを押します)。
  2. 修正 > 変換 > スムーズ メッシュ プレビューをポリゴンに(Modify > Convert > Smooth Mesh Preview to Polygons)を選択します。

    オリジナル バージョンのポリゴン メッシュ(ケージ)をスムーズするには、スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)設定を使用します。

    注:

    アトリビュート エディタ(Attribute Editor)にある polyShape (poly + シェイプ)ノードのスムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)セクションで、スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)オプションを設定します。スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)設定の詳細については、スムーズ メッシュ(Smooth Mesh)を参照してください。

関連項目