ポリゴン メッシュを統合する

 
 
 

結合(Combine)機能を使用して、2 つ以上のポリゴン メッシュを 1 つのポリゴン オブジェクトに統合することができます。結合(Combine)機能は、作成される新しいポリゴン メッシュ ノードのポリゴン シェルとしてメッシュを構築します。統合されたメッシュのトポロジは、他の方法では修正されません。

一般に、さまざまなポリゴン編集操作を実行するには、個々のポリゴン メッシュを統合する必要があります。たとえば、キャラクタの 2 つの部分のエッジ/頂点をマージしたい場合、最初にメッシュを 1 つのオブジェクトに結合(Combine)する必要があります。

2 つ以上のポリゴン メッシュを 1 つのメッシュに統合するには

  1. 1 つのオブジェクトに統合するメッシュを選択します。
  2. メッシュ > 結合(Mesh > Combine)を選択します。

    メッシュが、個別のポリゴン シェルとして 1 つの新しいポリゴン メッシュ ノードに統合されます。

注:

関連項目