Maya マテリアルの詳細については、「サーフェス、ディスプレイスメント、ボリューム マテリアル」を参照してください。
サーフェスにマテリアルをすばやく割り当てる(接続する)方法を次にいくつか紹介します。
シーン ビューでは、ワイヤフレーム モードまたはシェーディング モードのどちらかで接続を作成できます。ワイヤフレーム モードでは、マウス ボタンを放したときにカーソルがサーフェス上にあるか確認してください。サーフェス上になければ、接続が作成されません。
1 つのサーフェスや複数サーフェスにマテリアルを割り当てる複数のオプションがあります。
クリックして既存のマテリアルの割り当て(Assign Existing Material)を選択します。シーンの既存のマテリアルから選択します。
クリックして新しいマテリアルの割り当て(Assign New Material)を選択します。新しいマテリアルの割り当て(Assign New Material)ウィンドウが表示されます。使用可能なマテリアルから選択します。
クリックしてお気に入りのマテリアルの割り当て(Assign Favorite Material)を選択します。
クリックしてポップアップ メニューからマテリアルを選択項目に割り当て(Assign Material to Selection)を選択します。
フェース グループにマテリアルを割り当てる複数のオプションがあります。
ポリゴン サーフェス上のフェース グループにマテリアルを割り当てるには(オプション 1)