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HLSL シェーダ
サーフェスのシェーディングとテクスチャリングの概要
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ライティングとシェーディング
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シェーディング
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サーフェスのシェーディングとテクスチャリングの概要
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マテリアルを作成してサーフェスに割り当てる
このセクションの内容
マテリアルを作成する
サーフェスに既存マテリアルを割り当てる
ポリゴン フェースにシェーダを割り当てる
両面シェーディング サーフェスを作成する
レイヤ シェーダ
トラブルシューティング: ポリゴンのトポロジ変更がシェーダ割り当てに与える悪影響