Maya マテリアルの詳細については、「サーフェス、ディスプレイスメント、ボリューム マテリアル」を参照してください。
ハイパーシェード(Hypershade)でマテリアルを作成するには、次のいずれかの方法を使用します。
レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウを開くには