渲染场景是创建“流体效果”(Fluid Effects)的最后阶段。流体效果无缝渲染场景的其余部分。渲染流体时需注意一些特殊设置。
使用 NVIDIA® mental Ray® for Maya 渲染器渲染“流体效果”(Fluid Effects)具有以下局限性: