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优化渲染时间
渲染流体
“流体效果”节点
下面是用于提高流体渲染质量的一些建议:
- 在下,将设定为平滑以获得更好的渲染外观。
- 如果在渲染动画时看到震颤,请增大属性,直到震颤消失(对于 NTSC 帧,预计会进行 40 分钟的按顺序渲染)。
- 若要消除软件渲染瑕疵,请降低,直到瑕疵不再是完全不透明的,然后调整曲线,以便流体不同部分的相对密度令人满意。
- 若要在使用 mental ray for Maya 进行渲染时消除瑕疵,请将下的因子增大到 2.5,或者将切换为。