该工具栏提供了一组全局控件,可用于管理骨架定义,从文件加载骨架定义以及将骨架定义保存到文件,锁定当前骨架定义。它还提供控件来配置镜像匹配模式,并应用和保存映射模板。
新建一个空白骨架定义。在“角色控制”(Character Controls)窗口中打开“自定义装配”(Custom Rig)选项卡。 |
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创建新的空白自定义装配定义。 |
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锁定和解除锁定当前骨架定义。 |
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切换镜像匹配模式。请参见镜像匹配。 |
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打开“加载骨架定义”(Load Skeleton Definition)窗口,应用映射模板并按名称自动映射多个骨骼。请参见“加载骨架定义”(Load Skeleton Definition)窗口。 |
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打开“保存骨架定义”(Save Skeleton Definition)窗口,保存映射模板以便以后进行加载。请参见“保存骨架定义”(Save Skeleton Definition)窗口。 |
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删除当前骨架定义。 |