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角色控制中的烘焙选项
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角色(Character)菜单
可以在场景中从角色列表中选择并显示活动角色的名称。
可从下列选项中选择:
---无--- (---None---)
场景中没有 HumanIK 角色时显示。
注意
可以随时选择此选项以返回到
“开始”(Start)窗格
。
字符
将当前角色设置为选定的 HumanIK 角色。按名称列出角色。
注意
如果角色具有自定义装配映射,则角色的名称显示为
<CharacterName>(自定义装配)
。
相关主题
“控件”(Controls)选项卡概述
“定义”(Definition)选项卡概述
“骨架”(Skeleton)选项卡概述
“自定义装配”(Custom Rig)选项卡概述
设置 HumanIK 角色