打开窗口,用户可以在其中指定要为选定的对象导出哪个动画,以及如何导出。请参见导出 .atom 动画。
有关输出 .anim 文件格式的技术信息,请参见 ATOM 格式描述和示例 .atom 文件。
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为要导出的 .atom 文件输入一个名称。单击浏览图标 来选择其他目录。
包含
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启用时,Maya 在保存的动画文件中包含受驱动关键帧。禁用时,除非启用,否则受驱动关键帧将被忽略。启用可以导出受驱动关键帧动画的烘焙结果。请参见受驱动关键帧。
重要信息如果选择在 .atom 文件中包含或动画,则无法基于角色层次执行简单的导入。在中,需要将设置为或以导入动画。(请参见
导入 .atom 动画。)
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启用时,Maya 会将约束保存在已保存的动画文件中。在稍后导入 .atom 文件时,如果要继续修改约束,需使用此选项。
禁用时,除非启用,用于导出约束动画的烘焙结果,否则约束将被忽略。
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启用时,Maya 会保存非动画值(未设置关键帧且没有曲线的属性,如摄影机的视角(Angle of View))。禁用时,仅保存动画值。
提示运行 listAnimatable 命令可查看选定对象的可设置关键帧的属性列表。
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启用时,Maya 会为被约束、受驱动关键帧或动画层驱动的通道,以及被除动画曲线外的其他对象驱动或被单个动画曲线(由其他对象驱动)驱动的任何属性逐帧保存烘焙结果。不受这些连接驱动的对象和属性将保持其原始动画,不应用烘焙。
禁用时,Maya 会保存任何约束、受驱动关键帧和动画层连接网络等,不会将效果烘焙到对象上。
注意如果为和选项,同时使用,Maya 将为受驱动关键帧、约束和动画层保存连接网络,且不使用方法。
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启用时,Maya 将保存与选定的几何体形状(或几何体形状的父变换节点)相关的所有 CV、多边形顶点和晶格点。
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可以指定 Maya 是仅基于您的选择、选定的对象层次还是模板文件导出动画。从下列选项中进行选择:
注意如果选择多个层次,则选择顺序很重要。稍后导入此 .atom 文件时,还必须以希望接收导入动画的顺序来选择目标对象。
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可以基于使用字段指定的模板文件导出动画。(模板文件包含保存哪些对象、通道和属性的信息。)
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用于指定为选定对象保存哪些通道。从下列选项中进行选择:
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基于您在字段中输入的帧,导出动画的单个帧(一个姿势)。
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仅在设置为时可用。可以指定要导出的第一帧(或唯一帧)。
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