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本节内容
动画 > 设置关键帧(Animate > Set Key)
动画 > 设置受控关键点(Animate > Set Breakdown)
动画 > 保持当前关键帧(Animate > Hold Current Keys)
“动画 > 设置受驱动关键帧”(Animate > Set Driven Key)菜单
动画 > 设置变换关键帧菜单(Animate > Set Transform Keys menu)
动画 > 设置混合变形目标权重关键帧(Animate > Set Blend Shape Target Weights Keys)
动画 > 创建可编辑的运动轨迹(Animate > Create Editable Motion Trail)
动画 > ATOM (Animate > ATOM)
动画 > 创建片段(Animate > Create Clip)
动画 > 创建姿势(Animate > Create Pose)
动画 > 为选定对象生成重影(Animate > Ghost Selected)
动画 > 取消选定对象的重影(Animate > Unghost Selected)
动画 > 全部取消重影(Animate > Unghost All)
动画 > 创建动画快照(Animate > Create Animation Snapshot)
动画 > 更新运动轨迹/快照(Animate > Update Motion Trail/Snapshot)
动画 > 创建动画扫描(Animate > Create Animated Sweep)
“动画 > 运动路径”(Animate > Motion Paths)菜单
动画 > 转台(Animate > Turntable)
“动画 > 场景时间扭曲”(Animate > Scene Time Warp)菜单
动画 > 设置时间码(Animate > Set Time Code)