ハイパーシェード(Hypershade)を最初に開いたときには、左側に作成バーパネルが表示されます。このパネルからノードを選択し、さまざまなレンダリング エフェクトを作成できます。
Maya または mental ray の 2 つのカテゴリのいずれかをクリックして、必要なノードを表示します(Mayatomr.mll プラグインが有効な場合)。ノードは、セクションでタイプごとにネスト表示されます。
1 つまたは複数のセクションを選択します。選択したセクションのノードのみが右側のパネルに表示されます。選択内容をクリアするには、検索領域で キーを押します。
スクロール バーを使用して作成バーをナビゲートし、クリックして必要なノードを作成します。
作成バーの非表示化やサイズ変更をしたり、作成バーのアイコン表示をカスタマイズしたりすることができます。詳細については、作成バーの非表示、サイズ変更、カスタマイズを行うを参照してください。
お気に入り(Favorites)リストを作成すると、頻繁に使用するノードへのアクセスが簡単になります。
シェーダをお気に入りリストに追加するには、を使用して、シェーダをお気に入りまでドラッグします。または、シェーダをしてお気に入りに追加(Add to favorites)を選択します。ハイパーシェードを使用してカテゴリのお気に入りをソートすると、シェーダを見つけやすくなります。
お気に入りの詳細については、お気に入りの作成と使用を参照してください。
2D テクスチャまたは 3D テクスチャをオブジェクトにマッピングするには、テクスチャをオブジェクトのマテリアルのアトリビュートに接続します。2D テクスチャの選択時に 2D テクスチャをして、以下のマッピング方法のいずれかを選択します。