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テクスチャリング > PSD ネットワークの更新(Texturing > Update PSD Networks)
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シェーディングのウィンドウとエディタ
このセクションの内容
mental ray カスタム テキスト エディタ(Custom text editor)
コネクション エディタ(Connection Editor)
新しいマテリアルの割り当て(Assign New Material)ウィンドウ
レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウ
ハイパーシェード(Hypershade)