Maya には、レンダリング ノードの機能の拡張、またはレンダリング ノードの使用方法に関する情報の入手などを可能にする、さまざまなレンダー ノード ユーティリティが用意されています。
ユーティリティ(Utilities)
ユーティリティの詳細と用途については、以下のセクションを参照してください。
イメージ プレーン(Image Planes)
イメージ プレーンが、カメラにアタッチされています。イメージ プレーンについては、イメージ プレーンを作成、編集、または配置するを参照してください。
グロー(Glow)
光学式 FX グロー(Optical FXGlow)ユーティリティの詳細については、光学式 FX アトリビュート を参照してください。