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法線 > 法線角度の設定(Normals > Set Normal Angle)
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カラー > プリライト(Maya) (Color > Prelight (Maya))
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カラー(Color)
このセクションの内容
カラー > プリライト(Maya) (Color > Prelight (Maya))
カラー > バッチ ベイク(mental ray) (Color > Batch Bake (mental ray))
カラー > 新規の頂点ベイク セットの割り当て(Color > Assign New Vertex Bake Set)
カラー > 既存のベイク セットの割り当て(Color > Assign Existing Bake Set)
カラー > ベイク セットの割り当ての編集(Color > Edit Assigned Bake Set)
カラー > 空のカラー セットの作成(Color > Create Empty Color Set)
カラー > 現在のカラー セットの削除(Color > Delete Current Color Set)
カラー > 現在のカラー セットの名前変更(Color > Rename Current Color Set)
カラー > 現在のカラー セットの修正(Color > Modify Current Color Set)
カラー > カラー セット エディタ(Color > Color Set Editor)
カラー > 頂点カラーのキーフレームの設定(Color > Set Keyframe for Vertex Color)
カラー > カラーの適用(Color > Apply Color)
カラー > 頂点カラー ペイント ツール(Color > Paint Vertex Color Tool)
カラー > 表示カラー アトリビュートの切り替え(Color > Toggle Display Colors Attribute)
カラー > カラー マテリアル チャネル(Color > Color Material Channel)
カラー > マテリアルのブレンド設定(Color > Material Blend Setting)