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カラー > バッチ ベイク(mental ray) (Color > Batch Bake (mental ray))
カラー(Color)
カラー > 既存のベイク セットの割り当て(Color > Assign Existing Bake Set)
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カラー > 新規の頂点ベイク セットの割り当て(Color > Assign New Vertex Bake Set)
ライト マップを作成できるよう、新しい頂点ベイク セットを作成し、選択されたオブジェクトをそれに割り当てます。
関連項目
頂点ベイク セット(Vertex Bake Set)
ベイク セット
ベイク セットを作成する