放出マップを使用して、2D テクスチャから、密度(Density)、熱(Heat)、燃料(Fuel)などの流体プロパティを放出することができます。
または流体エフェクト > 2D コンテナの作成(Fluid Effects > Create 2D Container) >
を選択して 3D または 2D 流体コンテナを作成します。詳細については、流体コンテナを作成するを参照してください。
を選択します。
オブジェクトから放出オプション(Emit from Object Options)ウィンドウで、エミッタ タイプ(Emitter Type)リストからサーフェス(Surface)を選択し、適用(Apply)をクリックします。
を選択します。
エミッタ オプション(Emitter Options)ウィンドウで、エミッタ タイプ(Emitter Type)リストからボリューム(Volume)を選択し、適用(Apply)をクリックします。
たとえば、放出マップを使用して密度を放出するには、密度放出マップ(Density Emission Map)の右側にある
アイコンをクリックします。

テクスチャについては、2D および 3D テクスチャを参照してください。