ヘア カーブをにアタッチし、そのカーブを使用してファーのスタイル調整を行ったりファーを物理計算に基づくフォースに反応させたりすることができます。このワークフローでは、ヘア カーブを使用してファーに動きを追加する前に多くの設定オプションを持つヘア システムが作成されます(ヘア > ヘアの作成(Hair > Create Hair > )。以下を含む『ヘア』マニュアルのトピックを参照してください。
ファーで使用するヘア システムを作成するには
- ファー モデルのサーフェス、ポイント、またはフェースを選択します。
- メニュー セットで、ヘア > ヘアの作成(Hair > Create Hair) > を選択します。
- プルダウン リストから、またはを選択します。
注:
ファーを引き付けるのは NURBS カーブです。を選択し、ファーを制御するカーブを使用することによって、ヘアとファーを混合することができます。これは、長めのヘアの束と同じようなダイナミクスを持つ、厚みのあるファーで全体的に下塗りをする必要がある場合に役立ちます。
- を選択して、選択したものをカーブで塗り潰すか、を選択します。
- ファーをダイナミック フォースに反応させるにはを選択し、手動で動きにキーフレームを設定する場合はを選択します。
- その他、必要な選択/設定を実行します。詳細については、ヘア > ヘアの作成(Hair > Create Hair) (『ヘア』マニュアル)を参照してください。
- をクリックします。
選択したサーフェス、ポイント、またはフェースにカーブが表示され、hairSystem ノードが作成されます。