ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.

概要

viewLookAt [-position linear linear linear] [camera]

viewLookAt は、取り消し可能、照会不可能、および 編集不可能 です。

viewLookAt コマンドは指定したカメラを動かし、 すべての選択オブジェクトの中心を向くようにします。何も選択されていなければ、カメラは グラウンド プレーンを向きます。

戻り値

なし

関連

camera, cameraView, dolly, listCameras, lookThru, orbit, roll, track, tumble, viewCamera, viewClipPlane, viewFit, viewHeadOn, viewPlace, viewSet

フラグ

position
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
-position(-pos) linear linear linear create
カメラが向く方向のワールド座標を指定します。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます コマンド内でフラグを複数回使用できます。

MEL 例

// Create a new camera
string $cam[] = `camera`;
string $camera = $cam[0];
viewLookAt -pos 0.0 1.0 0.0 $camera;