ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.
viewCamera [-move name] [-sideView] [-topView]
[camera]
viewCamera は、取り消し可能、照会不可能、および 編集不可能 です。
viewCamera コマンドはカメラを配置して、 別のカメラの脇や上部を直に見るために使用されます。このコマンドは、 被写界深度やクリッピング プレーンを使用している際に とても便利です。既定動作: 何もフラグが指定されていなければ、-t が適用されてアクティブ パネルのカメラが動きます。カメラが選択されていれば、それが ターゲットのカメラとして使用されます。なし
| ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
|---|---|---|---|---|
-move(-m)
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name
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-topView(-t)
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|
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-sideView(-s)
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viewCamera -m cameraShape1 cameraShape2; // Move current view camera to top of camera1 viewCamera camera1;