Maya 提供环境纹理用作场景的背景。“创建渲染节点”(Create Render Node)窗口中可用的环境纹理包括“环境球”(Env Ball)、“环境立方体”(Env Cube)、“环境球体”(Env Sphere)等。有关特定属性的详细信息,请参见以下内容:
有关环境纹理之间共享的属性的信息,请参见