关于环境纹理
 
 
 

Maya 提供环境纹理用作场景的背景。“创建渲染节点”(Create Render Node)窗口中可用的环境纹理包括“环境球”(Env Ball)“环境立方体”(Env Cube)“环境球体”(Env Sphere)等。有关特定属性的详细信息,请参见以下内容:

有关环境纹理之间共享的属性的信息,请参见