スムース スキン ウェイト値を保持する
 
 
 

スムース スキン オブジェクトのウェイトを編集またはペイントするときに、ある特定のオブジェクトのウェイトが変更されないように指定する必要がある場合があります。特定のオブジェクトのウェイト設定が完了したら、このウェイトがどのような正規化による変更をも受けないようにすることが可能です。Maya では特定のスムース スキン オブジェクトのウェイトをロックし、他のスムース スキン オブジェクトを編集しても、この値は変更されないようにすることができます。ウェイト値の保持を参照してください。

ただし、同時に多数のオブジェクトのウェイトをロックしてしまうと、残りのウェイトに対する正規化が適切に行われず、エラー メッセージが表示されることがあります。一般的に、同時に多数のオブジェクトのウェイトをロックすることは避けます。通常、ウェイトをロックできるオブジェクトは 1 つか 2 つです。 ウェイトをロックできるオブジェクトの数を制限したくない場合は、ウェイトの正規化が行われないようにします(スムース スキン ウェイト値を正規化するを参照)。