スムース スキン ウェイト値を正規化する
 
 
 

複数の数を合計すると 1 になるようにスケールするプロセスは正規化と呼ばれています。

スムース スキンの正規化を有効にするとウェイト値が正規化され、1 つのウェイト値を変更すると、同じインフルエンスの影響を受ける他のポイントのウェイト値が自動的に変更されます。

正規化をオンにすると、Maya では、特定のインフルエンスの影響を受ける全スキン ポイントのウェイトは、互いに関連しているとみなされます。影響を受ける全スキン ポイントの合計値が常に 1 になるように、ウェイト値の相対的なインフルエンスが監視されます。

ウェイトの正規化(Normalize Weights)プルダウン(スムース バインド オプション(Smooth Bind Options)スキン ウェイト ペイント ツール(Paint Skin Weights Tool)、skinCluster ノードにある)で、ウェイトをどのように正規化するかを設定します。 詳細については、正規化モードを設定してウェイトを正規化するウェイトの正規化(Normalize Weights)モードを参照してください。