スムースされたポリゴン メッシュをプレビューする
 
 
 

スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)では、ポリゴン メッシュをスムースしたときにどのように表示されるかをすばやく簡単に確認できます。

デフォルトでは、ポリゴン メッシュはスムース メッシュ プレビュー設定がオフの状態で表示されます。ポリゴン メッシュでスムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)設定をオンにして、オリジナルのメッシュ(ケージ モードと呼ばれるワイヤフレーム アウトラインとして表示)とスムース バージョンのプレビューを同時に表示するか、またはスムース プレビュー バージョンを単独で表示することができます。ケージという用語を使用するのは、スムース バージョンを表示できるからです。

いずれのプレビュー表示モードでも、メッシュ上のコンポーネントを修正することができます。オリジナルのメッシュに修正を行うと、その後スムース プレビューにも表示されます。

注: スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)では、メッシュの表示のみを変更して、スムースされたときにどのように表示されるかを視覚化することができます。オリジナルのメッシュには修正もスムースも行われません。

スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)バージョンのメッシュをレンダーするときに、オリジナル バージョンもレンダーされます。スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)バージョンをレンダーする場合は、修正 > 変換 > スムース メッシュ プレビューをポリゴンに(Modify > Convert > Smooth Mesh Preview to Polygons)を使用して完全にスムースされたメッシュに変換したり、プロキシ > サブディビジョン プロキシ(Proxy > Subdiv Proxy)を使用してスムース メッシュ プレビュー設定からサブディビジョン プロキシを作成することができます。

スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)を使用してポリゴン メッシュをプレビューするには

  1. スムース モードでプレビューするポリゴン メッシュ(複数可)を選択します。
  2. 次のいずれかを実行します:
    • 2 キーを押します。

    スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)機能をオンにして、表示モードをケージ + スムース メッシュ(Cage + Smooth Mesh)に設定します。この表示モードでは、オリジナルのメッシュをワイヤフレーム(ケージ)で、スムース メッシュ プレビュー バージョンをシェーディング モードで同時に表示します。ワイヤフレーム ケージまたはシェーディング スムース プレビューのいずれでも、コンポーネントを選択し、結果として得られた効果を表示できます。

    • 3 キーを押します。

    スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)機能をオンにして、スムース メッシュ(Smooth Mesh)のみが表示されるように表示モードを設定します。コンポーネントをスムース プレビューで直接選択して編集すると、変更内容がオリジナルのメッシュにも反映されます。

    • アトリビュート エディタ(Attribute Editor)でメッシュの polyShape ノードを選択し、スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)セクションを開いてスムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)をオンにしてから、必要なディスプレイ(Display)設定をケージ + スムース メッシュ(Cage + Smooth Mesh)またはスムース メッシュ(Smooth Mesh)から選択します。
  3. Page Up キーと Page Down キーを押して、スムース プレビュー バージョンのメッシュ上で発生するスムージング/サブディビジョンの量を変更します。
  4. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)設定セクションでは、ケージ + スムース メッシュ(Cage + Smooth Mesh)モード(ケージ(Cage)スムース メッシュ(Smooth Mesh)、または両方(Both))での作業中に編集可能なコンポーネントを設定することもできます。
    注:

    スムース プレビューでコンポーネントを修正するときには常に、座標変換マニピュレータ(移動、回転、スケール)が、オリジナル バージョンのベース メッシュで表示されるときと同じように、コンポーネントの位置に表示されます。

  5. メッシュをデフォルトの表示モードで表示するには、1 キーを押してスムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)機能をオフにします。

スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)がオンのときにポリゴン メッシュを編集するには

  1. 編集したいポリゴン メッシュのスムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)がオンになっていることを確認します。

    スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)ケージ + スムース メッシュ(Cage + Smooth Mesh)モード(ホットキー: 2)またはスムース メッシュ(Smooth Mesh)モード(ホットキー: 3)のいずれかにします。

    注:

    ケージ + スムース メッシュ(Cage + Smooth Mesh)モードでの作業中に、ケージ(Cage)スムース メッシュ(Smooth Mesh)、または両方(Both)のコンポーネントを選択するように編集(Edit)オプションを設定するには、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)内にある polyShape ノードのスムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)セクションで該当するオプションを選択します。スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)設定の詳細については、スムース メッシュ(Smooth Mesh)を参照してください。

  2. メッシュ上で必要なコンポーネントを選択して編集します。
    注:ケージ + スムース(Cage + Smooth)編集(Edit)オプションを両方(Both)に設定する場合は、スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)のアクティブと非アクティブの表示カラーを変更して、ケージとスムース バージョンのメッシュを区別しやすくしたい場合があります。

    ウィンドウ > 設定/プリファレンス > カラー設定(Window > Settings/Preferences > Color Settings)を選択して、次にアクティブ(Active)非アクティブ(Inactive)のタブを選択して、カラー(Colors)プリファレンス ウィンドウのスムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)セクション内でアクティブと非アクティブのカラー設定を行います。

スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)を使用してポリゴン メッシュ上にサブディビジョンを表示するには

  1. 現在スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)モードで表示されているポリゴン メッシュの内、サブディビジョンを表示したいものを選択します。
  2. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で選択したメッシュの polyShape(poly + シェイプ)ノードを選択して、スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)セクションを開きます。
  3. サブディビジョンの表示(Display Subdivisions)オプションをクリックしてチェック マークが表示されるようにします。

    メッシュ上でのスムージングのレベルでサブディビジョンが表示されます。

スムース メッシュ プレビューをポリゴンに(Smooth Mesh Preview to polygons)変換すると、スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)アトリビュートを polySmooth ノードにコピーすることで、メッシュのプレビュー バージョンがスムース バージョンに変換されます。

スムース メッシュ プレビューをポリゴンに(Smooth Mesh Preview to polygons)変換するには

  1. 変換するポリゴン メッシュ(複数可)を選択して、スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)設定がオンになっていることを確認します (スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)をオンにするには、キーボード上で 2 または 3 キーを押します)。
  2. 修正 > 変換 > スムース メッシュ プレビューをポリゴンに(Modify > Convert > Smooth Mesh Preview to Polygons)を選択します。

    オリジナル バージョンのポリゴン メッシュ(ケージ)をスムースするには、スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)設定を使用します。

    注:

    アトリビュート エディタ(Attribute Editor)にある polyShape(poly + シェイプ)ノードのスムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)セクションで、スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)オプションを設定します。スムース メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)設定の詳細については、スムース メッシュ(Smooth Mesh)を参照してください。

関連項目