サブディビジョン プロキシ(Subdiv Proxy)は、選択されたポリゴン メッシュをポリゴンを追加することによってスムースし、スムースされていないオリジナルのメッシュをプロキシとして維持します。プロキシのシェイプまたはトポロジを変更するとスムース メッシュが更新されるよう、プロキシとスムース メッシュの間にノード コネクションが作成されます。
サブディビジョン プロキシは、スムース メッシュの外観を確認しながら、粗いポリゴン モデル(注意を払うべきコンポーネント数の少ないモデル)をシェイプ変更したりアニメートしたりするのに便利です。
プロキシ > サブディビジョン プロキシ(Proxy > Subdiv Proxy)
指数関数(Exponential)スムージング コントロールの詳細については、メッシュ > スムース(Mesh > Smooth)を参照してください。
リニア(Linear)スムージング コントロールの詳細については、メッシュ > スムース(Mesh > Smooth)を参照してください。
スムース メッシュとプロキシ メッシュをどのようにミラーリングして配置するかを制御します。
スムース メッシュは、ミラー方向に基づいて、ポリゴン メッシュに隣接する場所に作成されます。プロキシ メッシュを変更すると、その結果がスムース メッシュにすぐに反映されます。
ミラーリングを使ってオブジェクトをモデリングしたら、プロキシ > サブディビジョン プロキシ ミラーの削除(Proxy > Remove Subdiv Proxy Mirror)を使用してスムース メッシュを削除します。次に、ミラー動作をなしに設定して、アニメート用の新しいサブディビジョン プロキシを作成します。
トランスフォーム ノードの共有(Share Transform Node)
プロキシ メッシュをトランスフォームするときにスムース メッシュをトランスフォームするかどうかを制御します。
たとえば、プロキシ メッシュとスムース メッシュが一緒に変換されないようにして、プロキシ メッシュを調整したときにその効果がスムース メッシュを見ればすぐにわかるようにしたいことがあります。この場合は、トランスフォーム ノードの共有をオフにします。
また、プロキシ メッシュとスムース メッシュを常に同じ状態にしておきたいことがあります。この場合は、トランスフォーム ノードの共有をオンにします。
プロキシ メッシュをトランスフォームしたときに、スムース メッシュはトランスフォームされません。
トランスフォーム ノードの共有をオフにして、プロキシ > サブディビジョン プロキシ(Proxy > Subdiv Proxy)を使用します。プロキシ メッシュをスケルトンにバインドして、ホットキー Ctrl + `(1 キーの横にある左側の開く引用符)を使用してスムース メッシュを非表示にします。低解像度のメッシュを使用すると、高速でインタラクティブな再生を行うことができます。
レンダリングなどのためにスムース メッシュを表示するには、Ctrl + ` ホットキーをもう一度押します (プロキシ メッシュをレンダーしない場合は、サブディビジョン プロキシのレンダリング可能性(Subdiv Proxy Renderable)オプションをオフにします)。
スムース レイヤの表示(Smooth Layer Display)
スムース メッシュ レイヤのデフォルトの状態を設定します。これらのオプションは、スムース メッシュをレイヤにオプションがオンの場合にのみ使用できます。
リファレンスの表示状態では、スムース メッシュの直接編集が制限されます。これがデフォルト設定です。
メッシュ > スムース(Mesh > Smooth)とプロキシ > サブディビジョン プロキシ(Proxy > Subdiv Proxy)では、出力されるポリゴン頂点順序が異なります。同一のトポロジが必要な操作を実行する必要がある場合(たとえば、ブレンド シェイプの使用時)は、予期せぬ結果が生じるのを防ぐため、同じスムージング ツールを使用してポリゴン メッシュをスムースしてください。