コンストレイン > ペアレント(Constrain > Parent)
 
 
 

コンストレイン > ペアレント(Constrain > Parent)

オフセットの保持(Maintain Offset)

コンストレイン対象オブジェクトの、オリジナルの状態(コンストレインする前の状態)および相対的な移動と回転を維持します。コンストレイン対象オブジェクト間の空間的および回転のリレーションシップを維持するには、このオプションを使用します。詳細については、ペアレント コンストレインをオフセットするを参照してください。

アニメーション レイヤ(Animation Layer)

ペアレント コンストレインを追加するアニメーション レイヤを選択します。詳細については、ペアレント コンストレインを作成するを参照してください。

レイヤをオーバーライドに設定(Set Layer To Override)

これをオンに設定すると、アニメーション レイヤ(Animation Layer)プルダウン リストで選択したレイヤは、コンストレインをアニメーション レイヤに追加するときに自動的にオーバーライド モードに設定されます。これはデフォルト モードであり、推奨モードです。これをオフに設定すると、コンストレインを追加するときのレイヤ モードは加算モードに設定されます。詳細については、コンストレインをアニメーション レイヤに追加するを参照してください。

また、アニメーション レイヤのモード(『アニメーション』マニュアル)も参照してください。

コンストレイン軸(Constraint Axes)

エイム コンストレインを特定の軸(XYZ)に制限して適用するか、すべて(All)を選択してすべての軸に適用するかどうかを定義します。すべて(All)をチェックすると、XYZ ボックスがグレー表示されます。

ウェイト(Weight)

このオプションは、複数のターゲット オブジェクトがある場合のみ便利です。