コンストレイン > スケール(Constrain > Scale)
 
 
 

コンストレイン > スケール(Constrain > Scale)

オフセットの保持(Maintain Offset)

コンストレイン対象オブジェクトの、オリジナルの状態(コンストレインする前の状態)および相対的なスケーリングを維持します。コンストレイン対象オブジェクト間のスケーリングの関連付けを維持するには、このオプションを使用します。

オフセット(Offset)

ターゲット ポイントに関連するコンストレイン対象オブジェクトのオフセット位置(移動 X、Y、および Z)を指定します。ターゲット ポイントはターゲット オブジェクトの回転ピボットの位置、または複数のターゲット オブジェクトの回転ピボットの平均位置であることに注意してください。デフォルト値はすべて 0 です。

アニメーション レイヤ(Animation Layer)

スケール コンストレインを追加するアニメーション レイヤを選択します。詳細については、スケール コンストレインを作成するを参照してください。

レイヤをオーバーライドに設定(Set Layer To Override)

これをオンに設定すると、アニメーション レイヤ(Animation Layer)プルダウン リストで選択したレイヤは、コンストレインをアニメーション レイヤに追加するときに自動的にオーバーライド モードに設定されます。これはデフォルト モードであり、推奨モードです。これをオフに設定すると、コンストレインを追加するときのレイヤ モードは加算モードに設定されます。詳細については、コンストレインをアニメーション レイヤに追加するを参照してください。

また、アニメーション レイヤのモード(『アニメーション』マニュアル)も参照してください。

コンストレイン軸(Constraint Axes)

スケール コンストレインを特定の軸(XYZ)に制限して適用するか、すべて(All)を選択してすべての軸に適用するかどうかを定義します。すべて(All)をチェックすると、XYZ ボックスがグレー表示されます。

ウェイト(Weight)

コンストレイン対象オブジェクトのスケーリングがターゲット オブジェクトによって影響される度合いを指定します。スライダを使用して、0.0000 ~ 10.0000 の間で値を選択します。デフォルトは 1.0000 です。