ペアレント コンストレインを作成する
 
 
 
重要:

Maya セッションで最初のペアレント コンストレインを作成する前に、ペアレント コンストレイン オプションを設定することをお勧めします。オプションの詳細については、コンストレイン > ペアレント(Constrain > Parent)を参照してください。

ペアレント コンストレインを作成するには

  1. 1 つまたは複数のターゲット オブジェクトを選択し、次にコンストレインされるオブジェクトを選択します。
  2. コンストレイン > ペアレント(Constrain > Parent) を選択します。
  3. コンストレイン オプションを設定するか、編集 > 設定のリセット(Edit > Reset Settings)を選択します。
    ヒント:

    コンストレイン対象オブジェクトの現在位置をターゲットに相対的な位置に維持するには、オフセットの保持(Maintain Offset)をオンに設定します。オブジェクト間のオフセットは後から変更できます(詳細については、ペアレント コンストレイン オフセットを修正するを参照してください)。

  4. コンストレインの設定を終了するには、次のいずれかの手順を実行します。
    • 追加(Add)をクリックすると、ペアレント コンストレインが作成されます。ペアレント コンストレイン オプション(Parent Constraint Options)ウィンドウが閉じます。編集 > 設定の保存(Edit > Save Settings)を選択して、コンストレイン オプションの設定を保存します。
    • 適用(Apply)をクリックすると、ペアレント コンストレインが作成されます。ペアレント コンストレイン オプション(Parent Constraint Options)ウィンドウは開いたままになります。適用(Apply)をクリックして、現在のコンストレイン オプション設定を別のオブジェクトに適用することもできます。編集 > 設定の保存(Edit > Save Settings)を選択して、コンストレイン オプションの設定を保存します。
    • 閉じる(Close)をクリックすると、コンストレインの設定や作成が行われずにペアレント コンストレイン オプション(Parent Constraint Options)ウィンドウが閉じます。

ペアレント コンストレインをアニメーション レイヤに追加するには

  1. 1 つまたは複数のターゲット オブジェクトを選択し、次にコンストレインされるオブジェクトを選択します。
  2. コンストレイン > ペアレント(Constrain > Parent) を選択します。
  3. ペアレント コンストレイン オプション(Parent Constraint Options)ウィンドウで、目的のコンストレイン オプションを設定します。アニメーション レイヤ(Animation Layer)プルダウン リストから、コンストレインを追加したいアニメーション レイヤを選択します。
    ヒント:

    コンストレインをアニメーション レイヤに追加するときは、オフセットの保持(Maintain Offset)をオンにすると、コンストレインされたオブジェクトが予想外に動くことがなくなります。

    これでアニメーション レイヤにコンストレイン アニメーションが追加され、シーンの結果アニメーションに影響を与えるようになります。

関連項目