ジャンプ先: 概要. 戻り値.
関連項目. フラグ. Python 例.
track( [camera] , [down=linear], [left=linear], [right=linear], [upDistance01=linear], [upDistance02=linear])
注意:
オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
track は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
track コマンドは、ワールド座標でカメラを
水平または垂直に移動します。カメラの表示方向とアップ方向は変化しません。視線方向への移動はできません。track
コマンドは、パースビュー、正射投影の両方のカメラに使えます。カメラ名が指定されていない場合、このコマンドは アクティブ
ビューのカメラに対して実行されます。
なし
camera, cameraView, dolly,
listCameras, lookThru, orbit,
roll, tumble,
viewCamera, viewClipPlane, viewFit, viewHeadOn, viewLookAt, viewPlace, viewSet
down, left,
right, upDistance01, upDistance02
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ |
: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ |
import maya.cmds as cmds
cmds.camera()
cmds.track( 'cameraShape1', d=10 )# To track the camera down
cmds.track( 'cameraShape1', u=-10 )
cmds.track( u=-10 )