ジャンプ先: 概要. 戻り値.
関連項目. フラグ. MEL 例.
track [-down
linear] [-left linear]
[-right linear] [-upDistance01 linear] [-upDistance02 linear]
[camera]
track は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
track コマンドは、ワールド座標でカメラを
水平または垂直に移動します。カメラの表示方向とアップ方向は変化しません。視線方向への移動はできません。track
コマンドは、パースビュー、正射投影の両方のカメラに使えます。カメラ名が指定されていない場合、このコマンドは アクティブ
ビューのカメラに対して実行されます。
なし
camera, cameraView, dolly,
listCameras, lookThru, orbit,
roll, tumble,
viewCamera, viewClipPlane, viewFit, viewHeadOn, viewLookAt, viewPlace, viewSet
down, left,
right, upDistance01, upDistance02
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ |
: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ |
camera;
track -d 10 cameraShape1; // To track the camera down
track -u -10 cameraShape1;
track -u -10;