로컬 데칼 텍스처 매핑 컨트롤(이미지 매핑과 유사)을 사용하거나 장면에서 데칼 그립을 변환하여 장면의 객체에 데칼을 배치할 수 있습니다. 이 두 가지 변환 방법에는 서로 다른 장점이 있습니다.
데칼 텍스처 매핑
객체의 데칼 텍스처 매핑을 조정하려면
- 조정할 데칼의 데칼 그립을 선택합니다.
주
둘 이상의 데칼 그립을 선택하고 매핑을 조정한 경우에는 데칼이 동일한 매핑 값으로 장면에 정렬됩니다.
- Ctrl+M을 눌러 데칼의 창을 엽니다.
- 창의 섹션에서 이미지 맵 컨트롤을 사용하여 매핑 유형 및 위치를 조정합니다.
신속하게 데칼 텍스처 이동
데칼 텍스처의 위치, 회전 또는 배율을 신속하게 조정하려면
- 조정할 데칼의 데칼 그립을 선택합니다.
주
둘 이상의 데칼 그립을 선택하고 해당 텍스처를 이동한 경우에는 데칼이 동일한 매핑 특성으로 장면에 정렬됩니다.
- Shift+M을 눌러 선택한 데칼에 대한 도구를 시작합니다.
데칼 텍스처의 텍스처 조작자가 표시되고 재질 특성 창이 열립니다. 레이트레이싱 모드에 있는 경우 경계 상자 표시가 일치하지 않을 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 레이트레이싱 모드를 중지했다가 다시 시작하거나 하드웨어
렌더링 모드에서 작업하십시오.
HUD(정보 표시)에 텍스처 조작자 사용 지침이 제공됩니다.
- Esc 키를 눌러 텍스처 이동을 중지하거나 재질 특성 창에서 버튼을 누릅니다.
데칼 투영 깊이 조정
평면 매핑 방법으로 투영된 데칼에는 투영 평면에 수직으로 깊이 컨트롤도 제공됩니다. 이 컨트롤은 여러 객체 또는 결합된 객체에 적용된 데칼이 있고 데칼이 이러한 객체에 너무 깊이 투영된 경우에 유용합니다.
평면 데칼의 깊이를 조정하려면
- 조정할 데칼의 데칼 그립을 선택합니다.
주
둘 이상의 데칼 그립을 선택하고 매핑을 조정한 경우에는 데칼이 동일한 매핑 특성으로 장면에 정렬됩니다.
- Shift+M을 눌러 데칼에 대한 텍스처 이동 도구를 시작하거나 창을 열고 데칼 섹션에서 버튼을 누릅니다.
데칼 텍스처에 대한 평면 텍스처 조작자가 나타납니다.
- 깊이 방향 핸들 위의 파란색 상자를 클릭하고 드래그하여 깊이를 조정합니다. 회색 윤곽은 전체 투영 깊이를 나타냅니다.
데칼 그립 변환
표준 변환 컨트롤을 사용하여 장면의 다른 객체처럼 데칼 그립을 변환할 수 있습니다. 데칼 그립을 변환하면 장면의 모든 객체를 기준으로 데칼이 이동합니다. 데칼 그립은 데칼이 적용된 객체가 변환될 때 자동으로 변환됩니다.
그립이 있는 데칼을 변환하려면
- 조정할 데칼의 데칼 그립을 선택합니다.
주
둘 이상의 데칼 그립을 선택하고 그립을 변환한 경우에는 데칼이 해당 매핑을 정렬하는 대신 장면의 모든 객체를 기준으로 이동합니다.
- H 키 또는 를 누른 후 3D 핸들을 클릭하고 드래그하여 대화식으로 그립을 변환합니다. 오브젝트 변환을 참고하십시오.
- 또는 Shift 및 H키를 누르거나 을 눌러 상대 변환 창을 엽니다. 원래 값에 따라 오브젝트 변환을 참고하십시오.
- 또는 을 선택하여 절대 변환 창을 열고 모든 변환 특성을 보고 편집합니다. 키보드를 사용하여 여러 방향으로 오브젝트 변환을 참고하십시오.