이미지 맵 적용

 
 
 

특정 재질에 대한 매개변수를 보려면 해당 재질이 포함된 오브젝트를 선택하고 Ctrl+M을 누릅니다.

  1. 작업할 표면을 선택합니다.

    (선택하는 모든 표면에 텍스처가 적용됩니다.)

  2. 이미지 파일 사용 라디오 버튼을 클릭합니다. (데칼은 이미지 파일을 사용해야 합니다.)
  3. 텍스처 맵 파일을 찾아 선택하려면 폴더 아이콘을 클릭합니다.

    파일 이름에는 특수 문자가 포함되면 안 됩니다.

    (파일을 가져오면 참조용으로 파일을 가져온 날짜가 찾아보기 필드 아래에 표시됩니다.)

  4. 텍스처 맵을 표면에 정렬하려면 적절한 매핑 유형 옵션을 사용합니다.
    파라메트릭(UV)

    투영은 사용되지 않습니다. 대신 이미지가 표면의 UV 좌표에 매핑됩니다. 각 표면이 개별적으로 매핑되므로 인접한 표면에서 이음새를 표시할 수 있습니다.

    평면

    마치 이미지가 평평한 표면에 배치되고 오브젝트에 투영된 것과 같은 텍스처 또는 이미지의 투영입니다. 상대적으로 평평한 하나 이상의 표면(예: 나무 패널)에 텍스처를 적용하려면 이 옵션을 사용합니다.

     
     
     
     
     
    삼면

    세 개의 수직 평면에서 텍스처의 투영입니다. 오브젝트의 윤곽선을 따라 여러 각도에서 텍스처가 적용되어야 하는 복잡한 표면에 이 옵션을 사용합니다.

     
     
     
     
     
     
    원통형

    이미지가 튜브로 롤되고 오브젝트 안쪽으로 투영된 것처럼 오브젝트로 이미지를 투영한 것입니다. 자동차 타이어 접지면과 같이 텍스처를 원형 표면의 가장자리에 적용하려면 이 옵션을 사용합니다.

     
     
     
     
     
  5. 표면에 가장 잘 맞도록 이미지 맵을 이동합니다. (다음 항목을 참고합니다.)
  6. 변경 사항을 수행한 다음 이미지 파일을 다시 로드하려면 다시 로드 버튼을 클릭합니다.