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マテリアル置換マッピング アルゴリズムを定義する
マテリアルを操作する
デカールとは
マテリアルを操作する
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デカールを適用する
デカールを使用してマテリアルの装飾用オーバーレイを作成します。
このセクションの内容
デカールとは
デカールを割り当てる
デカールを選択して配置を変更する
デカールおよびグリップを非表示にする、または削除する
デカールの外観を変更する
オブジェクト上でデカールを移動する
シーン内のデカールを操作する