読み込まれたマテリアルを置換する

 
 
 

マテリアル タイプについて」に記載されているように、読み込まれたマテリアルを Showcase マテリアルに置換することで、モデルの外観を改善したり、マテリアルをより柔軟に細かくコントロールすることができます。

読み込まれたマテリアルを置換するには:

  1. [マテリアル] > [読み込んだマテリアルを置換]を選択します。
  2. [読み込んだマテリアルを置換]ウィンドウが表示されます。
  3. 次のいずれかの操作を行います。
    • 明確な対応関係にあるマテリアルに置換するアルゴリズムを実行するには、[自動]をクリックします。

      このアルゴリズムでは、読み込まれたマテリアルに類似した名前のシーン マテリアルが存在する場合、そのマテリアルに置換されます。名前を比較する際にはスペースやコロンなどの特殊文字は無視されます。たとえば "CarPaintBlueMetallic" という名前は、"Car Paint::Blue Metallic" という名前に対応していると見なされます。

    • カスタム マッピング アルゴリズムを実行するには、[マッピング済み]をクリックします。ボタンが灰色で表示されている場合は、マッピング アルゴリズムが定義されていません。詳細については、「マテリアル置換マッピング アルゴリズムを定義する」を参照してください。ファイルが見つかると、アルゴリズムに基づいて、読み込まれたマテリアルが置換されます。
  4. 対応関係が明確でない場合や個別のマテリアルを置換するには、それぞれをマッピングします。

    [読み込まれたマテリアル]列に表示されているマテリアルを選択し、[シーン マテリアル]列の対応するマテリアルをクリックしてから、[置換]ボタンをクリックして両者をマッピングします。