Utilisation des décalcomanies dans la scène

 
 
 

Ajout de décalcomanies aux alternatives de matériaux

Des décalcomanies peuvent être ajoutées aux alternatives de matériaux. Chaque alternative peut afficher une même décalcomanie avec des propriétés de matériaux, des positions ou des textures différentes. L'ordre des décalcomanies sur les objets peut également être ajouté aux alternatives de matériaux.

  1. Appliquez et positionnez les décalcomanies ainsi que les matériaux de base sur des objets de votre scène.
  2. Appuyez sur la touche A (ou accédez à Scène > Alternatives) pour ouvrir l'interface Alternatives.
  3. Créez une Nouvelle ligne de matériaux.
  4. Sélectionnez la poignée de décalcomanie et cliquez sur le bouton Ajouter l'alternative suivante.
  5. Appliquez un nouveau matériau à la poignée de décalcomanie sélectionnée ou ajustez la texture de décalcomanie (Maj + M), puis cliquez sur Ajouter une autre alternative.
  6. Cliquez sur l'icône de chaque alternative de la ligne pour voir les différences.
    Remarque

    Chaque alternative crée des copies de votre décalcomanie pour tous les objets auxquels cette décalcomanie est appliquée. Pour éviter des quantités de matériaux excessives dans la scène, optimisez les objets autant que possible avant la création d'alternatives de décalcomanies.

    Pour plus d'informations sur les alternatives et les lignes, reportez-vous à la rubrique Configuration d'alternatives.

Optimisation des performances des décalcomanies

Le dessin des décalcomanies dans une scène consomme beaucoup de ressources système. De plus, les décalcomanies peuvent avoir une incidence sur l'interactivité des scènes. Pour améliorer les performances des décalcomanies, optimisez tout d'abord la scène (groupement d'objets et combinaison d'entités), puis appliquez des décalcomanies aux objets de la scène.

Pour plus d'informations sur la combinaison, voir Combinaison et séparation d'objets pour améliorer la fréquence d'images.

Remarque

Supprimez les décalcomanies avant de dissocier des objets. Si un objet combiné ayant une décalcomanie unique est dissocié en 20 objets, 20 copies de la décalcomanie seront ajoutées aux matériaux de la scène.

Recommandations en termes d'images de texture de décalcomanie

La taille et le type des images utilisées pour les textures de décalcomanie peuvent avoir une incidence sur les performances. Utilisez uniquement la résolution et les couleurs nécessaires pour obtenir la sortie souhaitée. Voici quelques instructions générales (il ne s'agit pas de limites) concernant les images de texture de décalcomanie :