目次
         Maya の高度なテクニックのチュートリアル
         概要
         レッスン ファイルのダウンロードと Maya プロジェクトの設定
         nCloth の高度なテクニック
         概要
         レッスンの準備
         チュートリアルのアセットについて
         レッスン 1: ズボンを nCloth に変換してシミュレーションを設定する
         レッスン 2: 静止状態でズボンをシミュレートする
         レッスン 3: 高解像度メッシュをラップしてアニメーション時にズボンをシミュレートする
         レッスン 4: 低解像度シャツをシミュレートする
         レッスン 5: カスタムの nCloth アトリビュート プリセットを使用して中解像度メッシュをシミュレートする
         nParticle の高度なテクニック
         概要
         レッスンの準備
         チュートリアルのコンポーネントを理解する
         レッスン 1: 溶融スラグを作成する
         概要
         シミュレーションを設定する
         nParticle スラグを作成する
         nParticle を出力メッシュに変換する
         Nucleus ソルバ設定を調整する
         テクスチャをスラグに割り当てる
         レッスン 2: スラグの煙を作成する
         概要
         シミュレーションを設定する
         流体の煙と炎を作成する
         流体のシェーディング アトリビュートを設定する
         流体シミュレーションの精度を上げる
         レッスン 3: 飛び散る火花を作成する
         概要
         シミュレーションを設定する
         nParticle 衝突イベントを作成する
         nConstraint を作成する
         火花エフェクトの第 2 段階を設定する
         nParticle 火花を作成する
         nParticle 火花アトリビュートを設定する
         nParticle 火花のシェーディング アトリビュートを設定する
         nParticle 火花の動作をコントロールする
         チュートリアルを終えて
         Maya マッスルの高度なテクニック
         シンプル マッスルのリギング
         基礎知識
         レッスンの準備
         レッスン 1: 基本的なスキン デフォメーションの設定
         レッスン 2: スティッキー ウェイトをボーンにペイントする
         レッスン 3: シンプル マッスルの設定
         レッスン 4: スティッキー ウェイトをシンプル マッスルにペイントする
         レッスン 5: スライド デフォメーションの設定
         レッスン 6: ジグル デフォメーションの設定
         マッスルのリギング
         基礎知識
         レッスンの準備
         レッスン 1: マッスル オブジェクトを作成して設定する
         レッスン 2: マッスルのポーズ状態を設定する 
         レッスン 3: マッスル シェイプを編集する
         レッスン 4: マッスルの長さの調整
         レッスン 5: マッスルのスカルプト
         レッスン 6: マッスルのミラーリング