目次
Maya の高度なテクニックのチュートリアル
概要
レッスン ファイルのダウンロードと Maya プロジェクトの設定
nCloth の高度なテクニック
概要
レッスンの準備
チュートリアルのアセットについて
レッスン 1: ズボンを nCloth に変換してシミュレーションを設定する
レッスン 2: 静止状態でズボンをシミュレートする
レッスン 3: 高解像度メッシュをラップしてアニメーション時にズボンをシミュレートする
レッスン 4: 低解像度シャツをシミュレートする
レッスン 5: カスタムの nCloth アトリビュート プリセットを使用して中解像度メッシュをシミュレートする
nParticle の高度なテクニック
概要
レッスンの準備
チュートリアルのコンポーネントを理解する
レッスン 1: 溶融スラグを作成する
概要
シミュレーションを設定する
nParticle スラグを作成する
nParticle を出力メッシュに変換する
Nucleus ソルバ設定を調整する
テクスチャをスラグに割り当てる
レッスン 2: スラグの煙を作成する
概要
シミュレーションを設定する
流体の煙と炎を作成する
流体のシェーディング アトリビュートを設定する
流体シミュレーションの精度を上げる
レッスン 3: 飛び散る火花を作成する
概要
シミュレーションを設定する
nParticle 衝突イベントを作成する
nConstraint を作成する
火花エフェクトの第 2 段階を設定する
nParticle 火花を作成する
nParticle 火花アトリビュートを設定する
nParticle 火花のシェーディング アトリビュートを設定する
nParticle 火花の動作をコントロールする
チュートリアルを終えて
Maya マッスルの高度なテクニック
シンプル マッスルのリギング
基礎知識
レッスンの準備
レッスン 1: 基本的なスキン デフォメーションの設定
レッスン 2: スティッキー ウェイトをボーンにペイントする
レッスン 3: シンプル マッスルの設定
レッスン 4: スティッキー ウェイトをシンプル マッスルにペイントする
レッスン 5: スライド デフォメーションの設定
レッスン 6: ジグル デフォメーションの設定
マッスルのリギング
基礎知識
レッスンの準備
レッスン 1: マッスル オブジェクトを作成して設定する
レッスン 2: マッスルのポーズ状態を設定する
レッスン 3: マッスル シェイプを編集する
レッスン 4: マッスルの長さの調整
レッスン 5: マッスルのスカルプト
レッスン 6: マッスルのミラーリング