Importieren und Exportieren mit FBX

 
 
 

Mudbox unterstützt das Autodesk® FBX®-Dateiformat für den Datenaustausch zwischen 3D-Anwendungen.

FBX ist eine Konvertierungstechnologie, die die Übernahme und den Austausch von 3D-Modellen und zugehörigen Medien aus einer Vielzahl von Datenquellen schnell und problemlos ermöglicht.

FBX unterstützt in vielen Fällen ein breiteres Spektrum von Elementen zwischen Mudbox und anderen Anwendungen als das ältere OBJ-Dateiformat. Einen Vergleich der unterstützten Modelldateiformate finden Sie unter Modelldateiformate.

FBX-Plug-Ins sind für Autodesk® Maya® und Autodesk® 3ds Max® verfügbar. Sie werden außerdem von Autodesk® MotionBuilder® unterstützt. Autodesk® Softimage® unterstützt FBX über die Plug-In-Funktionen von Autodesk® Crosswalk.

WichtigZum Importieren und Exportieren von FBX-Dateien in andere Autodesk 3D-Anwendungen müssen Sie zunächst das FBX-Plug-In für Ihre Anwendung und Version installieren und laden. Sie können die aktuellsten FBX-Plug-Ins für Ihre Autodesk-Anwendung unter http://www.autodesk.com/fbx-downloads herunterladen.

Verwandte Themen

Öffnen eines Modells

Importieren eines Modells

Importieren eines Modells aus Maya

Importieren eines Modells aus 3ds Max

Importieren von Mudbox-Dateien aus früheren Versionen

Exportieren mit FBX