Pour obtenir des instructions, reportez-vous à la rubrique Extraction d'une texture normale ou de déplacement.
Lorsque l'espace de coordonnées est défini sur Tangente, cette option définit la manière dont les vecteurs de l'espace tangent sont calculés afin que la texture extraite soit compatible avec d'autres applications 3D (gauche ou droite). Ce paramètre est ignoré lorsque l'espace de coordonnées est défini sur Objet ou Univers. Les options sont les suivantes :
Importe automatiquement la texture générée comme nouvelle couche de peinture dans le canal Texture normale du matériau affecté. Cela vous permet d'afficher un aperçu de la texture normale dans les modèles sélectionnés et de réitérer la texture générée avec des paramètres différents si nécessaire.
Lorsque cette option est désactivée, la texture normale extraite est enregistrée dans le répertoire que vous spécifiez sans apparaître comme couche de peinture sur le modèle.