Neue Funktionen im Allgemeinen
 
 
 

Bearbeitbare Schablonen

Sie können jetzt Schablonen in Mudbox erstellen oder bearbeiten, um benutzerdefinierte Schablonen für Formungen und Texturen mit beliebigen Bildern zu erstellen. Sie können Schablonen für die temporäre Verwendung erstellen oder bearbeiten und dann verwerfen oder diese der Palette Schablone hinzufügen.

Mit Formen-Werkzeugen wie Erfassen und Zusammendrücken können Sie Schablonen so verformen, dass sie der Form des Modells besser entsprechen, und die Schablonendetails anschließend radieren oder auf das Modell projizieren. Sie können auch den vollständigen Farb-Werkzeugsatz zur Überarbeitung vorhandener Schablonenbilder oder Übertragung neuer Schablonen, einschließlich kachelbarer Schablonen, nutzen.

Siehe Erstellen einer Schablone und Bearbeiten einer Schablone.

Mit einem Klick zu Roundtrip-Arbeitsabläufen

Die neuen An ... senden-Optionen im Mudbox-Menü Datei, die Vorgänge in einem Schritt ausführen, dienen zur effizienteren Übertragung digitaler Inhalte zwischen Autodesk®-Produkten, darunter die neue Funktion zur Roundtrip-Bearbeitung von Daten mit Autodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max® und Autodesk® Softimage®. Diese Optionen wurden zur Unterstützung des normalerweise iterativen Roundtrip-Arbeitsablaufs entwickelt. Zunächst erstellen Sie dazu eine Szene in der Inhaltserstellungsanwendung. Sie können Inhalte nach Mudbox exportieren, um Farb- oder Formendetails hinzufügen, sie wieder in der ursprünglichen Szene zusammenzuführen, um sie dann in Mudbox wie erforderlich zu verfeinern usw.

Insbesondere Topologieänderungen können nun während des Formungs- oder Übertragungsprozesses eingearbeitet werden: Das aktive Objekt in Mudbox kann aktualisiert werden, wenn die Topologie in der Anwendung zur Erstellung von Inhalten geändert wird, um beispielsweise eine höhere Auflösung in einem bestimmten Bereich zu bieten oder bessere Verformungen durch das Rig zu unterstützen.

Siehe Senden von Dateien an Maya, 3ds Max und Softimage und Importieren von Topologieänderungen.

Modi Bereichsauswahl und Lassoauswahl

Die Formen-Werkzeuge Einfrieren und Maskieren, das Pose-Werkzeug Gewichtungen und die Auswahlwerkzeuge Flächen und Objekte enthalten nun Bereichs- und Lassomodi, mit denen Sie mehr Kontrolle darüber haben, wie Sie die Werkzeuge auf Ihr Modell anwenden. Siehe Farb-, Lasso- und Bereichsmodi.

Neue Pinsel und Pinseloptionen

Zu den neuen Funktionen in einem erweiterten, stabileren Farb- und Formen-Werkzeugsatz gehören folgende:

Symbolfeld und Markierungsmenüs

Mudbox bietet nun ein symbolbasiertes Feld, über das Sie durch Drücken der Leertaste überall in der Benutzeroberfläche von Mudbox schnell auf alle Elemente im Hauptmenü zugreifen können.

Darüber hinaus können Sie jetzt jede Aufgabe effizienter mit neuen Markierungsmenüs zum schnellen Zugriff auf häufig verwendete Menüoptionen ausführen. Mit diesen kontextbezogenen Menüs (mit denen Maya-Benutzer bereits vertraut sind) können Sie auf das Muskelgedächtnis zurückgreifen, um mit einer Geste auf häufig verwendete Optionen zuzugreifen. Dies geht viel schneller als das Durchsuchen herkömmlicher Menüs. Außerdem müssen Sie dabei nicht vom Stylus zur Tastatur wechseln. Markierungsmenüs sind besonders effizient für Tablettbenutzer, denn Sie können Aufgaben ausführen, ohne vom Stylus zur Tastatur zu wechseln.

Große Texturdatensätze

Zu den Fortschritten bei der Software gehört die verbesserte Textur- und Kachelverwaltung, die dieser Version von Mudbox eine erheblich erhöhte Kapazität zum Speichern von Texturen verleiht. Sie können jetzt auch größere Texturdatensätze übertragen und verwalten, um detaillierte und qualitativ hochwertige Hero-Medien mit Hunderten von Texturen zu erstellen und anzuzeigen, ohne dabei durch die Beschränkungen des Arbeitsspeichers von Computer oder Grafikkarte limitiert zu sein.

Mudbox auf Linux

Mudbox ist jetzt für Linux-Distributionen verfügbar. Die Mudbox-Hilfe wird mit Verzeichnispfaden, Tastaturbefehlen und sonstigen Informationen für die Arbeit mit Mudbox auf der Linux-Plattform aktualisiert. Eine Liste aller zertifizierten Hardware-Geräte finden Sie unter www.autodesk.com/mudbox-hardware.

Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Themen:

Linux-Pinguin von Larry Ewing <lewing@isc.tamu.edu>, erstellt mit dem GIMP.

Einfrieren von Netzen basierend auf Formen- und Farb-Layern

Sie können nun vorhandene Markierungen auf einer Oberfläche - geformte oder übertragene Details - verwenden, um zu prüfen, wie die nachfolgenden Pinselstriche angewendet werden sollen. Mit Aus Auswahl einfrieren können Sie Bereiche des Netzes anhand von Formen oder Farb-Layern einfrieren.

Siehe Einfrieren eines Netzes basierend auf einem Formen-Layer und Einfrieren eines Netzes basierend auf einem Farb-Layer.

Übertragen von Eigenschaften

Übertragen Sie Eigenschaften, wie z. B. die Details der oberen Ebene, die Gelenkgewichtung und Formen-Layer aus einem Netz mit dem neuen Menübefehl Netz > Details übertragen an ein beliebiges Netz.

Mit diesem Arbeitsablauf können Sie Eigenschaften aus einem Quellnetz mit hoher Auflösung an ein Netz mit anderer Topologie (Ziel) übertragen, auch wenn die beiden Netze über unterschiedliche UV-Layouts verfügen. Dies kann besonders dann hilfreich sein, wenn Sie Ihre Arbeit bereits begonnen haben und Änderungen an der Netztopologie erforderlich werden. Sie können Details aus dem vorhandenen Netz einfach auf das aktualisierte Netz übertragen.

Siehe Übertragen von Eigenschaften zwischen Netzen.

Leistungsverbesserungen

Diese Version von Mudbox bietet wichtige Leistungsverbesserungen, wenn Sie mehrere Aktivitäten ausführen, darunter die folgenden: