Übertragen von Eigenschaften zwischen Netzen
 
 
 

Sie können Eigenschaften, wie z. B. Details der oberen Ebene, die Gewichtung von Gelenken und Formen-Layer, aus einem Netz in alle beliebigen anderen Netze übertragen, und zwar unabhängig von der Topologie oder abweichenden UVs. Dieser Arbeitsablauf ähnelt der Map-Extraktion.

  1. Gleichen Sie Quell- und Zielnetz in Ihrer Szene so exakt wie möglich ab. Formen Sie das Zielnetz mit niedriger Auflösung, falls erforderlich, bis seine Form dem Quellnetz möglichst genau entspricht.

    Vor dem Starten sollten Sie unbedingt die wichtigsten Funktionen der Netze ausrichten. Um Details zu übertragen, misst Mudbox senkrechte Linien von der Zieloberfläche auf den am nächsten liegenden Punkt auf der Quelloberfläche und verschiebt das Ziel, bis es die Quelle berührt. Wenn die allgemeine Form der beiden Netze nicht genau genug ausgerichtet wurde, können keine Details übertragen werden.

  2. Wählen Sie aus dem Hauptmenü Netz > Details übertragen.
  3. Legen Sie im daraufhin angezeigten Fenster Details übertragen das Zielmodell fest (ein Grundnetz mit niedriger Auflösung und ohne Unterteilungsebenen, das die Formen-Details erhalten soll), und wählen Sie anschließend das Quellmodell (das Netz mit den zu übertragenden Details).
  4. Legen Sie weitere erforderliche Optionen im Fenster Details übertragen fest, und klicken Sie dann auf Übertragen.

    Wenn sich die beiden Netze z. B. auf unterschiedliche Weise überschneiden können, können Sie die Option Beispiele wählen festlegen, um zu steuern, welche Methode Mudbox wählt. Ausführliche Informationen zu diesen Optionen finden Sie unter Detaileigenschaften übertragen.

  5. Option: Sie können auch Farb-Layer übertragen. Siehe Übertragen von Farb-Layern.

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