Optionen für Verschiebungs-Map-Extraktion
 
 
 

Anweisungen zu dieser Aufgabe finden Sie unter Extrahieren einer Normalen- oder Verschiebungs-Map.

Nach Suchabstand normalisieren

Ordnet die Ergebnisse der Extraktions-Samples dem Farbraum 0 bis 1 für Verschiebung-Maps zu, wenn für Bit pro Kanal auf 8 oder 16 Bit verwendet werden. Normalen-Maps verwenden immer den Bereich -1 bis 1.

Vorschau als Bump Map

Importiert die generierte Verschiebungs-Map automatisch als neuen Farb-Layer innerhalb des Kanals Relief-Mapdes zugewiesenen Materials. Mit dieser Option können Sie eine Vorschau der Verschiebungs-Map auf den gewählten Modellen anzeigen und die Map mehrmals mit unterschiedlichen Einstellungen generieren, falls erforderlich.

Wenn diese Option deaktiviert ist, wird die extrahierte Verschiebungs-Map in dem angegebenen Verzeichnis gespeichert, ohne sie als Farb-Layer auf dem Modell anzuzeigen.