Optionen für Datenextraktion für Umgebungsokklusions-Map
 
 
 

Anweisungen zu dieser Aufgabe finden Sie unter Extrahieren einer Umgebungsokklusions-Map.

Ausgabe-Map

Qualität

Steuert die Qualität der fertigen Umgebungsokklusions-Map anhand mehrerer, für die Berechnung verwendeter Schatten-Maps. Voreingestellte Werte sind: Sehr schnell, Schnell, Normal, Gut und Höchstmöglich. Eine höhere Einstellung für die Qualität erhöht die Anzahl der Schatten-Maps, führt zu einer qualitativ hochwertigeren Map und erfordert mehr Zeit zum Erstellen der Umgebungsokklusions-Map.

Erweitert

Auflösung der Schatten-Map

Bestimmt die Größe der Schatten-Maps für die Berechnungen der Okklusions-Map. Voreingestellte Werte sind: 256 x 256, 512 x 512, 1024 x 1024, 2048 x 2048 und 4096 x 4096. Nach dem Generieren der Okklusions-Map kann nicht mehr auf Schatten-Maps zugegriffen werden und sie werden verworfen.

Eine höhere Auflösung der Schatten-Map erzeugt eine detailliertere Okklusions-Map, deren Erstellung mehr Zeit beansprucht. Generell sollten Sie die Auflösung der Schatten-Map auf den niedrigsten Wert setzen, mit dem noch eine akzeptable Qualität der Okklusions-Map erzielt wird. Der vorgeschlagene Wert ist 1024 x 1024.

Schattendunkelheit

Steuert die Helligkeit der Umgebungsokklusions-Map. Ein niedrigerer Wert führt zu einer helleren Umgebungsokklusions-Map. Wenn Sie den Wert erhöhen, wird die resultierende Umgebungsokklusions-Map dunkler. Die Standardeinstellung ist 0.5.

Schattenkontrast

Steuert den Kontrast zwischen schattierten und nicht schattierten Bereichen in der Umgebungsokklusions-Map. Ein niedrigerer Wert führt zu einem geringeren Kontrast und erzeugt mehr mittlere Grauwerte in der Map. Wenn Sie den Wert erhöhen, wird der Kontrast erhöht und es werden mehr schwarze und weiße Farbtöne erzeugt. Die vorgegebene Kontrasteinstellung ist 0 (Neutraler Kontrast) mit einem Minimum und Maximum von -1 bzw. 1.

Filter

Steuert das Filtern mehrerer Schatten-Map-Berechnungen beim Erstellen der fertigen Umgebungsokklusions-Map. Um scharfe, sehr detaillierte Schatten zu erzielen, legen Sie einen niedrigen Wert fest (0,0001). Um einen weicheren Effekt mit weniger Darstellungsfehlern in der Map zu erzielen, legen Sie einen höheren Wert fest.

Vorschau als Streufarbe

Importiert die generierte Umgebungsokklusions-Map automatisch als neuen Farb-Layer im Kanal Streufarbe des zugewiesenen Materials. Mit dieser Option können Sie eine Vorschau der Umgebungsokklusions-Map auf den gewählten Modellen anzeigen und die Map mehrmals mit unterschiedlichen Einstellungen generieren, falls erforderlich.