ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Maya ユーザ ガイド
共有
印刷
mental ray for Maya ジオメトリ タイプ
近似
近似ノードを作成する
レンダリング
>
mental ray レンダリング
>
mental ray for Maya レンダリング
>
近似
>
mental ray for Maya の近似を処理する
このセクションの内容
近似ノードを作成する
近似ノードを割り当てる
近似ノードを編集する
近似ノードの割り当てを解除する
詳細近似三角形を制御する
近似ノードを削除する
サブディビジョン サーフェスに対する四角形を取得する
近似設定をオーバーライドする
トラブルシューティング: 部分的な折り目が完全な折り目としてレンダーされる