近似ノードを削除する

 
 
 
  1. ウィンドウ > レンダリング エディタ > mental ray > 近似エディタ(Window > Rendering Editors > mental ray > Approximation Editor)を選択します。

    近似エディタ(Approximation Editor)が開きます。近似エディタ(Approximation Editor)の詳細については、mental ray 近似エディタ(mental ray Approximation Editor)を参照してください。

  2. 近似ノードのタイプのプルダウン リストから削除するノードを選択します。

    詳細については、近似ノードを参照してください。

  3. 削除(Delete)ボタンをクリックします。
    ヒント:

    近似ノードをジオメトリから接続解除してシーンには残す場合は、削除するのではなく、割り当てを解除します。詳細については、近似ノードの割り当てを解除するを参照してください。

関連項目