近似ノードを編集する

 
 
 
注:

近似ノードは、作成されると自動的に選択したジオメトリに割り当てられます。すでに作成済みの近似ノードを新たに選択したジオメトリに割り当てるには、以下の手順を実行します。

  1. ウィンドウ > レンダリング エディタ > mental ray > 近似エディタ(Window > Rendering Editors > mental ray > Approximation Editor)を選択します。

    近似エディタ(Approximation Editor)が開きます。近似エディタ(Approximation Editor)の詳細については、mental ray 近似エディタ(mental ray Approximation Editor)を参照してください。

  2. 近似ノードの種類のドロップダウン リストから編集するノードを選択します。

    詳細については、近似ノードを参照してください。

  3. 編集(Edit)ボタンをクリックします。

    近似ノードのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)が開きます。

  4. アトリビュートを編集します。

関連項目