このレッスンでは、以下について学習しました。
続けて液体半径のスケール(Liquid Radius Scale)や粘度(Viscosity)などの液体シミュレーション(Liquid Simulation)アトリビュートを調整すると、石油、泥、溶岩など、より粘土の高い物質を作成できます。